大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于皇室烟花炮手烟花秀挑战的问题,于是小编就整理了3个相关介绍皇室烟花炮手烟花秀挑战的解答,让我们一起看看吧。
皇室战争现在天梯上哪些气球卡组比较有优势?
九尾猫狐很高兴为您解答。
你可问对人了。作为皇室6300杯以上的狗球流入门选手,相信对此问题会有比较深刻的研究。
- 首先,看一下,我的主力卡组组合:
此套卡组平均花费4.0,属于中等花费,周转性还是比较强的。天狗做为主力肉盾和攻城利器,正常开局沉底部使用,后续可接手汽球、大闪或飞龙宝宝,再配合小闪和小蝙蝠,攻击威力巨大。正常对方都会被暴三塔。
我们可以看到,胜场有7611场,三皇冠比例有52%,就是说每二局就有一局是三皇冠,你说爽暴不爽暴?可以说气势恢弘也不会过吧。
当然这款卡组也是有弱点的,最怕对方石头人配合女巫,我们单体输出力较弱,而且多为群体性小单,遇到对方此套卡组再加上旋风的魔法就特别难打。大概胜率35%-40%,遇到石头人。所以就要考虑适当变动一下,加上地狱飞龙。
2、飞龙狗球流。
针对弱点,将骷髅兵换成地狱飞龙,优点是针对对方大型单位可以比较好的解决,弱点则为缺少群体性兵种,遇到对方王子流则有些困难。如果运用得当,地狱飞龙的持久暴力伤害给碰到塔了,那么可轻松干掉一塔,这个爽快感,还真是不错呢。
3、狗球火法流
消灭对方三枪的利器,大闪虽然不错,但是对三个目标,但换成火球后,可对群体目标,而且消耗也少两点,有时要火球配合小闪会有奇效。
总之,没有完美的卡组,但却有攻击力超强的卡组,52%的三冠比例,你值得拥用,现在速度拿起手机试试吧,这款让你猛暴且具有超强气势的气球套。
气球兵的存在对于建筑类的打击是十分巨大的,因为气球兵相对于其他的专攻建筑类的卡牌在拥有巨量血的同时也有着其他攻塔卡牌所没有的巨额伤害。但也有许多针对攻塔卡牌的卡比如地狱龙和地域塔,而气球兵的解法也是多种多样的。它可以用雪球加电塔完解的同时也能被其他实惠型组合解决,所以说气球兵也是很需要保护,和掩护的。
这套卡组因为带有万箭和烟花炮手的原因使得苍蝇海和苍蝇等无法对其实施有力打击,同时也能配合绿林团伙很好的进行守塔,而蛮羊骑士的存在能够很有效的对皮卡野猪以及王子等一类有高伤害或高移速的卡牌进行防守,同时因为蛮羊与气球兵某些程度上的相似性会诱导对方使出防守型卡牌。关于女巫一来可以进行解王子一类的卡同时也能给对方带来一定程度上的压力。至于地狱龙就没有必要详谈了。而狂暴樵夫则与气球兵配合的好的话是一个强有力的推塔武器。
总体来看上面这套卡有很强的平衡性但具体操作仍需玩家自己的发挥。
驱逐舰的舰炮在大浪的情况下能打准吗?
大家都知道,船不管多大,吨位多高在海上航行时,都会受到大风大浪的影响。那么在这样不规律摇摆的军舰上,舰炮是怎么做到开火并击中将近几十公里外的敌军战舰的,这也是各国海军科技和作战人员所探索的问题。
二战和二战前的时候,那些看上去非常威武霸气的大口径主炮,在海战中的命中率其实是非常低的,例如在著名的日德兰海战中,英国皇家舰队和德国公海舰队的主炮命中率加起来合计都不到百分之十五。因为那时科技技术不发达,主炮的瞄准主要是靠人员进行目测,再通过图纸,用相关公式测算出来的数据,所以效率低而且精确度也不高。比方说,了望员报告敌舰的大概位置后,测算员会在指挥室根据主炮口径制作射击距离,再通过敌舰的大概位置推算出主炮塔需要把主炮管 “抬”到什么角度,最后开火,至于舰身摇摆和其他外在因素完全只能再射击中不断调整。以达到最佳命中机率。
到了二战时期,雷达技术有了一定发展,但是并不能直接辅助舰载主炮瞄准,只是能够相对更准的测算出距离而已。具体的外部情况还是需要通过炮手的经验和技术来决定。运气成分依旧很大,像二战时,德军的 “俾斯麦”号能够一炮击沉“胡德”号,除了经验和技术,还有的就是运气。但是随着军事技术的不断发展,舰炮技术并没有因为导弹的发展而停止不前。现代的军舰舰炮虽然口径不大,但是瞄准方式和二战已经大有不同,由于陀螺仪和稳定仪的出现,主炮再摇摆的海上几乎不会再出现受摇摆影响的情况。而且,雷达技术的强大和火控系统的发达,实现了能够精确获得对敌舰射击的相关数据,即便在几十公里的射程内也能够精准击中目标。
可以的,舰炮射击受风浪影响很大,如何确保射击精度一直是海军的难题,在风帆战舰时代,完全是靠炮手的经验和技术,随着火炮技术和造船技术的进步,一系列的舰炮射击系统被研发出来
一战 二战时期,雷达还未普及,因此,主要采用的是测距系统 光学瞄准配合陀螺仪,来修正船体的摇摆量,还有指挥仪联动和自动摇摆齐射控制装置,指挥仪什么舷角,所有火炮就对准什么舷角,同时各自有个补偿修正量,此外, 需要陀螺仪平台作为基准,不然火炮抬炮角度都难定,射击指挥仪当中是有一个水平仪的,水平仪的底座是跟随战舰摇摆,但转轴会保持原来的水平指向,随时测出战舰横摇和纵摇的大小,控制稳定瞄准部位来保持水平稳定的,而这个水平仪就是基于陀螺仪的装置
二战之后,火控雷达技术飞速发展,各国海军根据自己的实际情况,多采用舰炮炮位半自动开环稳定瞄准系统和舰炮炮位速度稳定瞄准系统,其中前者可以看作是二战广泛使用的舰炮射击系统的升级版,通过补偿舰炮绕火炮立轴运动(上下)和火炮耳轴运动(左右),通过陀螺仪,产生一个摇摆运动速度成比例的信号,通过信号放大器 调节器 补偿缓解产生补偿信号,此信号使火炮运动与舰体运动相反,从而确保射击精度
舰炮炮位速度稳定瞄准系统,即通过火控雷达持续照射目标,从而确保精度,火控雷达波长较短,但是精度高,具有自动追踪能力,能够持续独立运转为武器提供目标精确方位坐标,自动计算射击参数,通过控制火炮稳定系统,使火炮持续对准目标,从而确保射击精度
舰炮在大浪下能否击中目标,这个问题是肯定的,否责就失去作为舰炮的意义。
舰炮不同与普通的陆地的榴弹炮、加农炮、野战炮等等。
众所周知大炮开火之前都要装定射击珠圆,舰炮也不例外,但陆地炮火装定射击珠圆时只要考虑风向影响即可不需要考虑海浪的影响。
舰炮的科技难度是极大的,设计时不仅要考虑到口径、体形、重量、自动化装填弹药等等,最重要的要做到舰艇横摇与纵摇对舰炮射击精度的影响。目前只有几个国家撑握设计生产舰炮的能力,像印度这样的军事大国都不能生产舰炮,其驱逐舰上的舰炮大部分进口自意大利。
所以说舰炮在大浪可是可以击中目标的!
盟军强攻诺曼底,为何偏偏在奥马哈伤亡惨重?战舰都去哪了?
诺曼底登陆战中,盟军共有犹他、奥马哈、金滩、朱诺和剑滩五个登陆点,其中,奥马哈伤亡惨重最惨重,其原因是多方面的。不过最后确实是靠海军军舰靠近以后实施火力支援,才得以最终突破。
第一、在登陆作战开始前,对奥马哈的火力准备不足,这一带德军的工事损失不大。
在登陆作战前,盟军海军对各登陆点的德军工事进行了炮击,随即空军也派出飞机进行轰炸。但是在战前根据情报分析,在奥马哈海滩的霍克角上,德军部署了155毫米火炮。盟军虽然派出了一个突击队去破坏德军的炮兵阵地,但是到登陆战开始时,突击队还是没能完成任务。
由于霍克角德军炮兵阵地的存在,盟军负责火力支援的驱逐舰只能在远距离上炮击德军阵地,这直接影响了命中率。而空军则更糟糕,他们轰炸时炸错了目标,所以在盟军开始登陆时,奥马哈海滩附近的德军工事大部分完好无损。登陆部队展开进攻时自然损失惨重了。
第二,进攻时过早的投放了坦克。
按照计划,盟军登陆时将在奥马哈海滩投入一支坦克部队,掩护步兵作战。然而在登陆战开始以后,由于过早的投放坦克,实际上大部分坦克根本没能开到岸上。残存的少量坦克无法形成突击,步兵也缺乏掩护,所以进展缓慢。
第三,奥马哈海滩的地形易守难攻,也增加了攻击的难度。
奥马哈海滩的大部分地区都有着难以攀登的悬崖,再加上海滩上德军又设置了障碍物,严重影响了盟军的登陆工作和部队展开。登陆部队长时间滞留在沙滩上,损失自然也大了。
不过在这个危急时刻,盟军的17艘驱逐舰发现陆军部队损失惨重以后,冒着风险靠近海岸,在近距离对德军工事展开炮击。在它们的火力掩护下,登陆部队终于突破了德军的阻碍,顺利登陆。
到此,以上就是小编对于皇室烟花炮手烟花秀挑战的问题就介绍到这了,希望介绍关于皇室烟花炮手烟花秀挑战的3点解答对大家有用。